暗之力本身不能直接换算成攻击力,它主要用于满足暗殿boss的挑战资格;真正提升攻击力值的核心是暗殿装备基础属性、暗殿灵力强化、套装效果和装备升阶。暗殿之力分为日、月、星、辰、暗五类,暗之力只是其中一种门槛属性,例如某个boss要求暗之力达到指定数值时,需要穿戴带有暗之力的装备达到要求,而不是把暗之力继续堆高后自动增加面板攻击。

前期提升暗之力应先按暗殿boss界面的要求补齐对应装备,操作顺序是打开暗殿装备界面,查看当前卡住的boss需要哪一种力量,再优先替换能提供暗之力的部位。不要只追求单件攻击最高的装备,如果更换后导致暗之力低于boss门槛,就无法挑战下一层。装备等级越高,通常提供的暗殿之力越多,因此初期先凑齐可穿戴的暗殿装备,中期再逐步替换高阶部位;当暗之力达到要求后,剩余资源应转回攻击属性,而不是无条件继续堆同一种门槛值。部分玩法中,第一阶段boss可能要求月之力达到100点,这类数值必须以当前boss界面显示的条件为准。
提升攻击力最有效的养成顺序是先处理暗殿灵力,再强化武器和衣服,最后补齐其他部位。多余的替换式暗殿装备可以回收为暗殿灵力,使用灵力强化暗殿装备后,会同步提高装备带来的攻、防、血属性,其中就包括攻击力;有重复装备时,先确认是否会影响暗之力门槛和套装件数,再把无法用于凑套或升阶的装备回收。武器、衣服属于升级式部位,应按照当前界面的材料和母本要求逐阶提升,攻击收益通常优先于只提供防御或生存属性的部位;但如果升阶后失去两件、四件或六件套效果,应先比较实际面板,避免为了单件高阶装备拆掉完整套装。
不同阶段的资源分配可以这样安排:刚开启暗殿时,以达到当前boss的暗之力要求并凑出低阶套装为主;拥有稳定刷boss能力后,把暗殿灵力集中强化全套,并优先升级武器、衣服;进入高阶阶段后,再用高阶装备替换低阶部位,保持暗之力达标的同时追求更高套装等级。套装属性通常按两件、四件、六件逐步激活,能够额外提供攻击、防御、生命以及暴击、暴击伤害等效果,完整套装的综合收益往往高于几件互不关联的高攻击散件。丹药系统开启后,增加替换部位固定属性的丹药适合补单项短板,增加全部部位属性的丹药更适合装备基础属性已经成型的阶段;使用前要确认转生条件和数量上限,避免把资源投入暂时无法生效的丹药。