提高装备属性应按照先换高品质装备,再强化基础属性,随后补充鉴定词条,最后投入重铸、炼化或符文的顺序进行。强化主要增加装备的基础攻击、防御、魔法或道术;鉴定提供随机附加属性;重铸与炼化则用于长期打造高阶装备。普通玩家优先把武器、衣服和主要首饰强化到稳定档位,再考虑随机属性,能够避免材料分散在过渡装备上。不同区服开放的功能和门槛可能不同,操作前应以角色界面显示的可用装备、材料和成功率为准。
强化是前中期性价比最高的提升方式,操作顺序是打开强化界面,放入目标装备、金币和对应强化材料,确认成功率后再点击强化。部分玩法要求魔龙级以上装备,并以强化石提升星级,最高可达到5星;强化石等级越高,成功率通常越高,但强化并非百分之百成功。输出职业先强化武器,战士或近战职业可同步强化衣服,法师和道士则应根据刷怪或pk需求,在攻击属性与生存属性之间分配材料。强化失败会消耗材料,稀有装备不宜在材料不足、成功率过低时连续尝试,也不要为了追求星级而放弃更高品质的基础装备。
鉴定适合已经确定长期使用的装备,能够补足基础属性之外的攻击、防御、魔法、道术、防爆或职业相关词条。进入庄园炼气台或鉴定界面后,先查看装备档次和鉴定石消耗:低档、中档、高档、特档通常分别消耗1、2、4、5颗鉴定石,随机获得1至2条、1至3条或最多4条附加属性,装备档次越高,属性数值上限越高。鉴定出合适词条后必须立即点击替换或确认保存,直接退出界面不会保留本次结果;输出装优先选择主属性、攻击上限或职业对应伤害,pk装则应兼顾防御、魔御、防爆和抗性。
重铸和炼化适合高阶戒指、项链、头盔、护腕、腰带、靴子等长期装备,先用重铸提升属性阶段,再用炼化刷新属性类型和数值。开放该系统的装备通常分为原始、天绝、天魄、天灵四个阶段,天绝可获得1条属性,天魄可获得2条,天灵可获得3条;天魄升天灵存在失败概率,失败时仍会消耗材料。项链和戒指的特殊被动属性通常要通过炼化随机获得,不能靠普通重铸直接得到。若区服开放符文熔炼,还可以先开通默认属性位,再用锻造锤开第二孔,最后消耗符文强化碎片提升属性经验,两个属性位同时满足条件后还能激活组合效果。
新手阶段以更换符合等级和职业的高品质装备、完成全身基础强化为主;中期先把武器、衣服和核心首饰强化,再集中鉴定高档装备;后期则围绕套装件数、重铸阶段、炼化词条和特殊属性打造专属配装。刷怪升级时优先攻击、主属性和范围输出,单人挑战高难度内容时补充生命、防御和恢复,行会战或竞技pk则提高防爆、抗性、准确和控制相关属性。套装应以能激活下一档组合属性为选择依据,只有在套装收益超过单件散装差距时才值得集中替换,资源有限时保持先提升整套平均强度,再追求单件极限的节奏最稳妥。